《彈射世界》隊伍怎麽組 組隊心得分享 - 遊戲狂
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《彈射世界》隊伍怎麽組 組隊心得分享

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2021-09-26

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彈射世界隊伍怎麽組?彈射世界中有許多小夥伴不知道該怎麽搭配自己的陣容,隊伍該怎麽組,下面就讓我們一起來看看彈射世界組隊的心得分享吧。

彈射世界組隊心得分享

一、組隊思路

1.不要拘泥於一個隊伍是否應該全是同一個屬性,往往sub位可以放置我們想要的工具人,而這些工具人並不是你所要組的隊伍的屬性。

2.找準每個角色的定位,比如暗gay提供貫通和圈,技工如果在main位則可以觸發其他main位角色的虎王斧效果提供增傷,風gay只爲全隊第三位角色承擔傷害,所以理解技能觸發的位置和效果很重要。

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3.想想你的隊伍總體思路是什麽?

比如如果你想組一個風浮遊體系的隊伍,依靠浮遊來給全隊提供Buff,那當然就要掛上可以提供浮遊,或者可以在浮遊期間提供Buff的角色,然後看看有沒有浮遊體系的武器(比如死皇斧,禍根之劍,冥王的錫杖)。組的是一個技傷的隊伍,那麽隊長位當然是選擇提供技傷爲主的角色,輔以攻刃。

如果是平A爲主的如PF隊,則可以以攻刃爲主。在傷害公式方面,同種相加,不同相乘,比如攻刃與攻刃間爲加法,而攻刃和技傷間的總體傷害爲各自的總量作乘法,當然也有毒傷這類獨立乘區。

4.確定總體思路以後,找些工具人來幫忙吧!

比如浮遊可以有效防止重力場,刮風帶來的影響,但破Boss弱點仍存在問題,貫通就可以提供很好的破弱點達到break效果,我們可以發現除了暗gay也可以利用科那同樣達到貫通,暗gay的優點在於提供大量攻刃,提供圈清理小怪,而科那可以提供更多HP上限保證存活,那麽就可以根據我們的需要來決定帶哪個了。

5.缺少奶?缺少續航?

根據你的隊伍屬性帶一個該屬性的奶吧,如果沒有高星也可能有下位可以選擇,比如水屬性隊伍如果沒有4星水奶,那麽可以考慮帶上3星酒奶,而面對3星酒奶帶來的耐性down副作用可以考慮帶光祭祀來消除,此外卡利歐斯托羅也可以提供可觀的奶量加成適合作爲隊伍的sub。

6.因爲下位替換所以奶量吃緊,活不下去?

可以考慮帶上打的本屬性的耐性角色或武器(目前建議組隊攻略的都是屬性克制本),比如風隊打雷本,可以考慮帶上提供雷耐的鳥人和風gay,武器上可以選擇死皇斧提供20%雷耐。

7.技能釋放很慢?

可以通過暖機來降低整體技能槽值,通過技工來提供充能提高回轉。

8.技能auto釋放時機不如意?

這裡牽扯到了auto釋放技能的時間軸,簡單來說錯開每個角色的技能釋放時機來減少技能空置期,最普通的方法就是通過開局充能的角色或武器或珠子。

可以在隊伍下方的訓練中自己大致感受技能釋放順序。

9.珠子該怎麽帶?

目前已經允許消耗一定鍛造玉來進行珠子拆卸,萌新如果不知道具體的珠子配置,可以根據作業中給該角色攜帶的武器來決定給該角色打上該武器的珠子。

如果是自己組隊伍,那麽就需要考慮到珠子是否影響時間軸,自己原先的珠子是否值得拆等問題,需要大家自己衡量。

10.除此以外,工具人還包括去除Boss強化效果的驅散位,降低Boss屬性耐性down,賦予我方毒無效,提供特定種族特攻等,都是在組隊時加入考慮的因素。

比如日後的風廢龍共鬥本,比起暗gay我們可以利用火屬性龍騎士提供貫通的同時提供不菲的龍屬性特攻。

二、隊伍分析

這裡將貼上一些泥潭裡dalao們過去的隊伍,無優劣之分且已經過時,但仍具有分析價值,僅作爲隊伍思路例子來給萌新簡析爲什麽這樣配隊伍。

《彈射世界》隊伍怎麽組 組隊心得分享

看到船長,女忍,花魁,想必大家已經知道了這是套以協力球爲主的麵包體系,由協力球麵包人破Boss弱點並提供連擊和清理小怪,龍媽爲隊長提供攻刃並用技能提供全局破弱點,奶位用火鼠。

《彈射世界》隊伍怎麽組 組隊心得分享

這就是一套非常典型的帶了各種屬性而組成的水隊,隊長位即輸出位的組隊思路也常有見到(如劍鬼隊長位的風隊),此類陣容也就是5保1陣容,由5個其他角色提供各種Buff來讓輸出隊長達到最大輸出。

其中叢雲提供大量攻刃,火記者提供pf加成,水奶提供奶並給3號位的潮老之杖提供高血線維持,火鼠提供奶量維持高血線同時延長強化時間。

隊伍整體以平A和pf爲主,由隊長進行打拳輸出,所以在這樣的隊伍不需要雷龍等技傷插件。武器方面不再攜帶深層水,而是提供pf加成的火拳套,2號位帶的是火盾提供pf加成。

《彈射世界》隊伍怎麽組 組隊心得分享

以遊戲機制fever爲體系的光隊思路,主要以 “快速進入F” 與 “延長F” 爲主。

3號位main位的技工能夠觸發光黑皮隊長的虎王斧提供增傷。

2號位光狐狸提供奶量和Fever槽增加,這裡非常值得注意的是角色釋放技能時的後搖和站位,比如光狐狸會在技能期間站著不動(罰站),而亞裡沙連續釋放的箭矢往往又很難全部命中敵方,所以此時可以巧妙地利用光狐狸的罰站使光狐狸成爲炮台架在固定位置,大大增加亞裡瞎的命中率。

暗gay則是提供貫通。

《彈射世界》隊伍怎麽組 組隊心得分享

劍鬼+雷龍可以看出隊伍思路走技傷,風奶提供奶位,貓貓+技工高速回轉加快技能釋放,2號位sub位的露提供30combo時給隊長增加的大量攻刃,劍鬼吃到攻刃後進行大額輸出,思路非常清晰明確的風隊體系。

《彈射世界》隊伍怎麽組 組隊心得分享

以上就是彈射世界組隊的心得分享了,希望可以幫助到大家,如果想看更多遊戲攻略歡迎關注。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

彈射世界 (World Flipper)

類別: 角色扮演
平台: 蘋果, 安卓
開發: Cygames
發行: 遊戲橘子
上市: 2021-05-26

日本遊戲大廠 Cygames 與子公司 Citail 共同研發的全新彈珠台動作RPG手遊《彈射世界》。透過角色撞擊,瞄準敵人弱點吧!阻止敵人攻擊後,便是給予大量傷害的好機會!改變移動軌道的操作,就能創造出更多樣化的動作!與夥伴同心協力,體驗熱血的戰鬥吧!

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彈射世界隊伍怎麽組?彈射世界中有許多小夥伴不知道該怎麽搭配自己的陣容,隊伍該怎麽組,下面就讓我們一起來看看彈射世界組隊的心得分享吧。 https://gamemad.com/guide/110988 彈射世界組隊心得分享一、組隊思路 1.不要拘泥於一個隊伍是否應該全是同一個屬性,往往sub位可以放置我們想要的工具人,而這些工具人並不是你所要組的隊伍的屬性。 2.找準每個角色的定位,比如暗gay提供貫通和圈,技工如果在main位則可以觸發其他main位角色的虎王斧效果提供增傷,風gay只爲全隊第三位角色承擔傷害,所以理解技能觸發的位置和效果很重要。 3.想想你的隊伍總體思路是什麽? 比如如果你想組一個風浮遊體系的隊伍,依靠浮遊來給全隊提供Buff,那當然就要掛上可以提供浮遊,或者可以在浮遊期間提供Buff的角色,然後看看有沒有浮遊體系的武器(比如死皇斧,禍根之劍,冥王的錫杖)。組的是一個技傷的隊伍,那麽隊長位當然是選擇提供技傷爲主的角色,輔以攻刃。 如果是平A爲主的如PF隊,則可以以攻刃爲主。在傷害公式方面,同種相加,不同相乘,比如攻刃與攻刃間爲加法,而攻刃和技傷間的總體傷害爲各自的總量作乘法,當然也有毒傷這類獨立乘區。 4.確定總體思路以後,找些工具人來幫忙吧! 比如浮遊可以有效防止重力場,刮風帶來的影響,但破Boss弱點仍存在問題,貫通就可以提供很好的破弱點達到break效果,我們可以發現除了暗gay也可以利用科那同樣達到貫通,暗gay的優點在於提供大量攻刃,提供圈清理小怪,而科那可以提供更多HP上限保證存活,那麽就可以根據我們的需要來決定帶哪個了。 5.缺少奶?缺少續航? 根據你的隊伍屬性帶一個該屬性的奶吧,如果沒有高星也可能有下位可以選擇,比如水屬性隊伍如果沒有4星水奶,那麽可以考慮帶上3星酒奶,而面對3星酒奶帶來的耐性down副作用可以考慮帶光祭祀來消除,此外卡利歐斯托羅也可以提供可觀的奶量加成適合作爲隊伍的sub。 6.因爲下位替換所以奶量吃緊,活不下去? 可以考慮帶上打的本屬性的耐性角色或武器(目前建議組隊攻略的都是屬性克制本),比如風隊打雷本,可以考慮帶上提供雷耐的鳥人和風gay,武器上可以選擇死皇斧提供20%雷耐。 7.技能釋放很慢? 可以通過暖機來降低整體技能槽值,通過技工來提供充能提高回轉。 8.技能auto釋放時機不如意? 這裡牽扯到了auto釋放技能的時間軸,簡單來說錯開每個角色的技能釋放時機來減少技能空置期,最普通的方法就是通過開局充能的角色或武器或珠子。 可以在隊伍下方的訓練中自己大致感受技能釋放順序。 9.珠子該怎麽帶? 目前已經允許消耗一定鍛造玉來進行珠子拆卸,萌新如果不知道具體的珠子配置,可以根據作業中給該角色攜帶的武器來決定給該角色打上該武器的珠子。 如果是自己組隊伍,那麽就需要考慮到珠子是否影響時間軸,自己原先的珠子是否值得拆等問題,需要大家自己衡量。 10.除此以外,工具人還包括去除Boss強化效果的驅散位,降低Boss屬性耐性down,賦予我方毒無效,提供特定種族特攻等,都是在組隊時加入考慮的因素。 比如日後的風廢龍共鬥本,比起暗gay我們可以利用火屬性龍騎士提供貫通的同時提供不菲的龍屬性特攻。 二、隊伍分析 這裡將貼上一些泥潭裡dalao們過去的隊伍,無優劣之分且已經過時,但仍具有分析價值,僅作爲隊伍思路例子來給萌新簡析爲什麽這樣配隊伍。 https://img1.gamemad.com/2021/09/26/tBcnHfdn.jpg 看到船長,女忍,花魁,想必大家已經知道了這是套以協力球爲主的麵包體系,由協力球麵包人破Boss弱點並提供連擊和清理小怪,龍媽爲隊長提供攻刃並用技能提供全局破弱點,奶位用火鼠。 https://img1.gamemad.com/2021/09/26/WtS2uvmc.jpg 這就是一套非常典型的帶了各種屬性而組成的水隊,隊長位即輸出位的組隊思路也常有見到(如劍鬼隊長位的風隊),此類陣容也就是5保1陣容,由5個其他角色提供各種Buff來讓輸出隊長達到最大輸出。 其中叢雲提供大量攻刃,火記者提供pf加成,水奶提供奶並給3號位的潮老之杖提供高血線維持,火鼠提供奶量維持高血線同時延長強化時間。 隊伍整體以平A和pf爲主,由隊長進行打拳輸出,所以在這樣的隊伍不需要雷龍等技傷插件。武器方面不再攜帶深層水,而是提供pf加成的火拳套,2號位帶的是火盾提供pf加成。 https://img1.gamemad.com/2021/09/26/YEgw5abV.jpg 以遊戲機制fever爲體系的光隊思路,主要以 “快速進入F” 與 “延長F” 爲主。 3號位main位的技工能夠觸發光黑皮隊長的虎王斧提供增傷。 2號位光狐狸提供奶量和Fever槽增加,這裡非常值得注意的是角色釋放技能時的後搖和站位,比如光狐狸會在技能期間站著不動(罰站),而亞裡沙連續釋放的箭矢往往又很難全部命中敵方,所以此時可以巧妙地利用光狐狸的罰站使光狐狸成爲炮台架在固定位置,大大增加亞裡瞎的命中率。 暗gay則是提供貫通。 https://img1.gamemad.com/2021/09/26/r67zntfh.jpg 劍鬼+雷龍可以看出隊伍思路走技傷,風奶提供奶位,貓貓+技工高速回轉加快技能釋放,2號位sub位的露提供30combo時給隊長增加的大量攻刃,劍鬼吃到攻刃後進行大額輸出,思路非常清晰明確的風隊體系。 https://img1.gamemad.com/2021/09/26/DwNbBWBx.jpg 以上就是彈射世界組隊的心得分享了,希望可以幫助到大家,如果想看更多遊戲攻略歡迎關注。 來源:遊俠網
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